トップロードのランスロット。対人戦向きSSRの性能とアミナとの違い
ランスロットは、レギオンのSSRの攻撃役です。バトルスキル「サンダースラッシュ」で敵2体に攻撃力544.36%の知力ダメージを与え、相手の防御力を6秒間10%下げます。対人戦向きのスキルが多く、知力ダメージなのでラグナルの軽減を受けません。
ランスロットは強いのか(結論)
SSRの中では、対人戦で使える英雄です。GameUpXの英雄ランキングでは4位で、攻撃と相手を弱らせる効果を両方持つ点が評価されています。
レギオンで2軍・3軍を作るなら、アミナと並ぶ候補です。序盤はラグナルを使う相手が多いので、ダメージの通りはランスロットのほうがよい場面があります。
レアリティ・勢力・役割
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| レアリティ | SSR |
| 称号 | 栄光の剣士 |
| 勢力 | レギオン |
| 役割 | 火力役 |
| ダメージの種類 | 知力ダメージ |
スキル
動画に映ったスキル画面の数値です。
| スキル | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 斬撃 | 敵に知力ダメージ。Lv1で攻撃力46.44%、クールタイム1秒 |
| バトルスキル | サンダースラッシュ | 前衛を優先して敵2体に攻撃力544.36%の知力ダメージ。相手の防御力を6秒間10%下げる(Lv30)。クールタイム9秒 |
| 固有スキル | 誉れの輝き | 戦闘中、自分の攻撃力が30%上がる(Lv30) |
バトルスキルは星の強化で、防御力を下げる効果がさらに15%上がります。
編成での位置
後列の攻撃役です。相手の前衛の防御力を下げるので、後から攻撃する味方のダメージも伸びます。
入手と育成の優先順位
レギオンの1軍はURのムーランとハンニバル・バルカで組みます。ランスロットを育てるのは、レギオンの2軍・3軍を作るときです。アミナとの差は大きくないという評価なので、どちらか一方に絞ります。
向かない場面
- エネミー戦:対人戦向きのスキルが中心です。エネミー相手ならケイが向きます。
- 1軍の主力:レギオンの1軍はURで組みます。
英雄全体の評価は英雄一覧にあります。