トップロードの城レベルの上げ方。建設と研究の優先順位

城(本拠地)のレベルは、ほかの施設の上限を決めます。先に上げるのは城です。建設キューは空けません。研究は高速建設と研究強化から取り、足りなくなる加速は使いどころを選びます。

城を上げないと、ほかの施設が止まります

GameUpXは、本拠地のレベルを優先して上げるよう勧めています。ほかの施設の上限に直結するからです。最初の約3カ月は、城レベル上げのゲームだと考えてよいでしょう。

一例として、動画の投稿者は開始から約30日で城レベル21に届き、レベル7の兵士を育てられる段階に入りました。ほかの施設にも寄り道しましたが、上げるための資源は、おおむね足りていました。

建設キューは空けません

建設、研究、兵士の訓練は、時間が経てば進みます。止めずに回すほど、成長は速くなります。GameUpXは、次の建設を予約して、キューを空けないよう勧めています。

迷ったら、メインミッションです。指示された施設を上げていくと、自然に効率のよい順になることが多いからです。

城のほかに上げておく施設は次のとおりです。

  • 木材や食料の生産施設。収入が安定する
  • 病院。兵士の損失を抑える
  • 倉庫。資源を略奪から守る

研究は、建設と研究を速くするものから

最初の約2週間は、科学の「発展」だけに集中します。目標は高速建設Lv4と研究強化Lv3です。序盤は、建設と研究をどれだけ速く回せるかで差がつきます。兵士や部隊の科学は、後回しで構いません。

足りなくなるのは加速です

30日目に足りなかったのは、資源よりも加速でした。加速が十分にあれば、城レベルは22になっていたはずです。

金鉱争奪戦では、加速で兵士を回復できます。ただ、序盤の加速は貴重です。そこで大量に使うのはもったいない話です。

9月11日のアップデート(Ver.1.0.37)で、加速を使ったときに余った時間が返還されるようになりました。

資源が足りないとき

GameUpXが挙げる習慣を見直します。

  • フィールドの資源ポイントを、定期的に回収する
  • 城主を任命して、税金や生産を効率よくする
  • 倉庫の容量を意識して、略奪に備える

建設も研究も訓練も、資源を使います。序盤は不足しやすい、とGameUpXは注意しています。

同盟ヘルプで待ち時間を縮めます

同盟に入ると、建設と研究のヘルプを受けられます。待ち時間が大きく縮まるので、序盤のうちに活発な同盟を探します。同盟の支援を受けると、科学は4週目に0%から約80%まで一気に進むことがあります。

兵士を育てる施設は、別に考えます

兵士を育成する施設のレベルは、絶対に上げすぎません。城と同じペースでは上げません。兵士の扱いは兵士の記事にあります。