トップロードのラグナル。味方を守る盾役のスキル倍率と使い方

ラグナルは、トライブの盾役です。自分ではなく味方を守るスキルを多く持ち、前衛2体が受けるダメージを減らします。GameUpXの英雄ランキングでは、ジャンヌ・ダルクに次ぐ2位です。序盤からガチャで出るので育てやすく、リセマラで狙うならこの英雄です。

ラグナルは強いのか(結論)

序盤の部隊を安定させる力は、全英雄の中でも上位です。前衛がすぐ倒れるなら、火力を伸ばす前にまずラグナルを入れて、育成もラグナルから始めます。

弱点は自分の守りです。味方を守るスキルが多い分、ラグナル自身はそれほど硬くありません。自分を守る型の真田幸村と組ませると、両方の長所が生きます。

数値(Lv150表示)

Altana Gamesの動画に映った、ゲーム画面のLv150表示です。

項目 数値
攻撃力 13.1K
体力 906.9K
防御力 3.3K
最大兵士数 350
戦闘力 4,604,575

体力は906.9Kで、ハーラル3世(854.9K)より多く、真田幸村(920.8K)より少し少ない数値です。攻撃力は13.1Kで、火力役の半分ほどです。

レアリティ・勢力・役割

項目 内容
レアリティ UR
称号 氷結の咆哮
勢力 トライブ
役割 盾役(味方を守る型)
GameUpXの順位 2位
ラストウォーで近い英雄 マーフィー

ラストウォーから来た人は、スキルの作りがマーフィーとほぼ同じだと考えると分かりやすいです。

スキルの倍率

動画に映ったスキル画面の数値です。固有スキルとバトルスキルは、どちらもLv10/10の表示です。

スキル 名前 効果
固有スキル 歩く砦 戦闘中、味方前衛の英雄2体が受けるあらゆるダメージを12%減らす。星が1つ上がるごとに効果が2%上がる
バトルスキル 不砕の盾 使用後、味方前衛の英雄2体の「被武力ダメージダウン」を7秒間19%上げる。クールタイム10秒

ほかに、通常攻撃は攻撃力484.55%の武力ダメージです(Altana Gamesの動画)。GameUpXとAltana Gamesの動画では、「スキル使用後に味方5体の被ダメージを8秒間25%減らす」効果と、「自分の体力・攻撃力・防御力が20%上がり、クールタイム速度も上がる」効果も紹介されています。この2つがどのスキルの効果かは、画面では確かめられていません。

GameUpXは固有スキルの軽減を20%と書いています。画面の12%に、星の分の上乗せが入った数値と考えられます。

バトルスキルは「武力ダメージ」だけを減らす

バトルスキル「不砕の盾」が弱くするのは、武力ダメージです。画面のスキル種別も「対武力防護」と表示されています。相手に武力ダメージの強い攻撃役が複数いるとき、ラグナルを入れると有利になります。ハンニバル・バルカは武力ダメージなので、序盤はラグナルを使う人が多い分、バルカのダメージが通りにくくなっています。

逆に、知力ダメージには効きません。サラディンやムーランのような知力ダメージの攻撃役には、この軽減が働きません。

育てる順番

  1. 固有スキル「歩く砦」:味方前衛2体の被ダメージを減らす。いつでも効くので汎用性が高い
  2. バトルスキル「不砕の盾」:味方前衛2体の武力ダメージを減らす
  3. 通常攻撃(後回し):盾役に攻撃は期待しないので、Lv1のままでも構わない

装備も攻撃系は後回しにします。動画の投稿者も、ラグナルの通常攻撃はLv1のまま放置しています。

編成での位置と相性

ラグナルは前列に置きます。固有スキルの対象は前衛2体なので、前に硬い英雄を並べるほど効果が大きくなります。

組む英雄 理由
真田幸村 自分を守る型の盾役。ラグナルの軽減が重なり、さらに倒れにくくなる
ジャンヌ・ダルク 前衛が耐える間に、後列から強いバトルスキルを打ち込む
カール・マルテル 味方の攻撃力と会心率を上げる補助役

無課金でトライブを組む例は次のとおりです。

  • 前列:ラグナル、ウィリアム
  • 後列:ジャンヌ・ダルク、ブロッサム、どの勢力にも入れられる英雄「領主」
  • カール・マルテルが手に入ったら(動画の例では22日目)、ウィリアムを外してカールを入れる

トライブで5体をそろえると勢力ボーナスが付きます。勢力の考え方は勢力ボーナスの記事にあります。

入手方法とリセマラ

ラグナルは、序盤からガチャの対象に入っています。ゲームを始めてすぐ手に入るURの1体です。

英雄募集の画面には「○/50」の回数カウンターがあり、引き続けるとUR英雄「ラグナル」が確定で出ると表示されています(Altana Gamesの動画に映った画面)。運に頼らなくても、募集を重ねればいずれ手に入ります。

GameUpXは、リセマラをするならラグナルが最有力と書いています。ただし1周に約15分かかり、URの単体排出率は1%です。何度も回すより、数回試して出なければ本編を進めるほうが効率的です。手順はリセマラの記事にあります。

向かない場面

  • 相手が知力ダメージ中心のとき:バトルスキルの軽減が効きません。サラディンなど知力ダメージの攻撃役が多い部隊には、効き目が落ちます。
  • ラグナルだけを前に残す形:自分自身の守りは強くないので、ラグナル単独で攻撃を受け続けると先に倒れます。
  • 勢力をトライブでそろえられない部隊:勢力ボーナスを失います。

英雄全体の評価は英雄一覧にあります。

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